Zatiaľ čo v televízii zažíva Star Trek druhú renesanciu, keď prakticky jeden seriál skončí a hneď nato druhý začne, na poli hier to ide so Star Trekom dolu kopcom. Za posledné viac než desaťročie vyšli prakticky iba tri trojáčkové tituly. Prvým je MMORPG hra Star Trek Online, ktorá vyšla v roku 2010 a dodnes sa teší u hráčov veľkej obľube, druhou je hra s veľavravným názvom Star Trek od Digital Extremes z roku 2013 a poslednou je hra pre virtuálnu realitu Star Trek: Bridge Crew z roku 2017 od spoločnosti Ubisoft. Nedávno síce portál GOG vydal na svojej platforme niektoré zo starších Star Trek titulov a na udeľovaní herných cien The Game Awards bola oznámená nová hra Star Trek: Resurgence, ale i tak pociťujem veľkú biedu na startrekovom hernom poli, a preto som zavítal do vôd fanúšikovských módov...
Ako milovník stratégií som sa rozhodol pre hru od vývojárov Paradox Development Studio s názvom Stellaris. Stellaris je vesmírna stratégia, ktorá kladie dôraz na prieskum, diplomaciu, budovanie impéria a boje v reálnom čase. Je to ideálna hra nato, aby bola pretransformovaná do startrekového šatu a to sa presne aj komunite nezávislých vývojárov podarilo. Ich mód alebo lepšie povedané totálna konverzia hry Stellaris sa volá Star Trek: New Horizons a premení pôvodnú hru na modernú Star Trek stratégiu, ktorá je kvalitatívne dovolím si tvrdiť ešte o stupienok vyššie, ako bývajú oficiálne produkcie.
Vzhľadom nato, že pôvodná hra Stellaris vyšla už v roku 2016 tak aj hardvérové nároky zodpovedajú tomuto roku a hru s prehľadom spustíte aj na starších zostavách. K hraniu módu Star Trek: New Horizons sa samozrejme vyžaduje aj pôvodná hra Stellaris.
Poďme si ale povedať niečo bližšie ku hre samotnej... Po spustení, Vás okamžite upútajú tóny oficiálnej licencovanej Star Trek hudby a po vzhliadnutí krásneho renderovaného intra sa už môžete naplno ponoriť do výberu druhu, za ktorý budete hrať. Pokladám sa za dostatočného znalca Star Trek univerza, ktorý už čo to v tomto svete odohral, ale výber druhov tu ma úplne dostal! Na výber máte až 62 hrateľných druhov, ciže je zastúpený takmer každý jeden, ktorý sa v Star Treku kedy objavil. Spomeniem také skvosty ako Selayovia, Sheliakovia, Cheroni alebo Zakdornania. Fantázii sa medze nekladú a vy si môžete plniť svoj vesmírny sen. Je pritom až neuveriteľné, s akou precíznosťou sú nastavené atribúty a mechaniky každého druhu. Ferengovia sa priam ponúkajú, aby boli pánmi celého galaktického obchodu, alebo Klingóni naopak zase predstavujú vynikajúce dobyvačné hranie. Všetko je však stále vo vašich rukách a vy teoreticky môžete vytvoriť z Federácie tyranskú organizáciu, alebo z Romulanov mierumilovný národ, ale nebudete to mať samozrejme jednoduché.
Pre účel tohoto článku som sa rozhodol za pomerne netradičnú voľbu a vybral som si bojových Tholianov. Pred tým som hral za Spojenú Federáciu Planét a jednu hru som odohral aj za Ferengov, a tak som chcel okúsiť aj iný štýl hrania. Každá hra pritom začína úplne rovnako. Píše sa rok 2150 a naša Galaxia je z veľkej časti nepreskúmaná. Ocitáte sa na svojej domovskej planéte s jednou vedeckou a jednou stavebnou loďou a vašim cieľom je na konci roku 2450 byť najmocnejšou silou v Galaxii. Či už to dosiahnete tým, že dobyjete celú Galaxiu alebo vytvoríte medzihviezdne impérium, ktoré združí desiatky svetov, poprípade predbehnete všetkých vo výskume, to je len na Vás a vašej kreativite.
Ja ako Tholian som hneď začal s agresívnou politikou voči mojim susedom a netrvalo dlho a vyskytli sa menšie i väčšie šarvátky na mojich hraniciach. Mojim susedom som chcel dať jasne najavo kto je pánom v tejto časti Galaxie, a tak vypukli moje prvé konflikty s druhom počítačových Bynarov a spomalených Pakledov. Na dobitie ich planét som využil vojenskú prevahu, ale hra Vám ponúka aj bohaté možnosti diplomacie. Nieje problém u svojich susedov vytvárať tajné bunky špehov alebo z úzadia meniť ich mienku.
Pôvodná hra Stellaris sa dá rozšíriť mnohými DLC a aj pri móde New Horizons platí, že čím viac DLC máte nainštalovaných, tým bohatšie budú možnosti aj v zmódovanej hre. Napríklad pri DLC Megacorps sa Vám otvoria dodatočné možnosti obchodu, ktoré najviac využijete keď hráte viac podnikateľským štýlom trebárs za Ferengov alebo Karemmanov. DLC Federations je zase ako stvorené na hranie za Spojenú federáciu planét.
Vyššie v článku som spomínal, že hra sa začína v roku 2150, a keďže Federácia vznikla v roku 2161, ako je možné, že za ňu môžete hrať? No nemôžete, aspoň nie v prvých počiatkoch hry. Tento mód vo svojej prepracovanosti Vám ponúka na výber iba možnosť začínať v Archerovej dobe ako Zjednotená Zem a až v roku 2161, pri troche šťastia a diplomacie, sa Vám podarí založiť Federáciu. Je krásne sledovať ako hra dodržuje kánon a v prvých etapách hry môžete sledovať nepriateľstvo medzi Andoriánmi a Vulkáncami. Až keď sa Vám podarí znormalizovať vzťahy medzi týmito dvoma národmi a plus ešte vylepšíte vzťahy s Tellaritmi, tak až potom Vám hra dovolí založiť Federáciu a hrať za ňu.
Na plynulý chod vašej rozširujúcej sa ríše samozrejme potrebujete čím ďalej tým viac zdrojov, ktoré sa dajú buďto ťažiť na planétach a asteroidoch, alebo ich môžete získať aj obchodom, keď prebytok napríklad dilítiových kryštálov vymeníte s vami spriateleným druhom za povedzme jedlo alebo energiu. Zdrojov je pomerne veľa a trvá nejaký čas kým prídete nato, ktorý je načo potrebný. Zdroje Vám generujú, ale aj tiež konzumujú vaše kolonizované planéty a dobité svety. V pokročilej fáze hry som tak uvítal možnosť prenechať správu planét na umelú inteligenciu a venovať sa iným možnostiam hry.
Herná doba je veľmi individuálna a veľmi záleží na počiatočnom nastavení základných parametrov. Ak sa rozhodnete pre plnohodnotný zážitok s celou Galaxiou, so všetkými známymi druhami a konečný rok si ponecháte na rok 2450, tak sa kľudne môže stať, že Vám jedna hra zaberie 50 hodín a viac. Nieje problém pri jednej hre stráviť aj 100 hodín čistého času.
Počas hrania sa objavujú aj náhodne generované eventy, ktoré kopírujú seriálové udalosti a vy sa tak napríklad stretnete s cestovateľom v čase z epizódy TNG 5x09 "A Matter of Time (Otázka času) Berlinghoffom Rasmussenom, alebo v zajatiu borgskej kocky, ktorú sme videli v seriáli Picard. Na každom startrekovom aspekte si dali tvorcovia enormne záležať a ja musím vyzdvihnúť hlavne malé detaily, ktoré ale tvoria gro fenomenálneho zážitku. Ako Tholianec som sa sem tam stretával na svojich misiách po Galaxii aj s federačnými loďami a pri nadviazaní kontaktu mal federačný kapitán lode vždy tú správnu uniformu. Či už bol rok 2261 a kapitán bol v kirkovskej zlatej, alebo bol rok 2295 a kapitán nosil krásnu červenú uniformu ako z filmu Khanov hnev, vždy každý jeden detail dokonale sedel. Nikdy sa nestalo, že by som v ére Constitution lodí narazil napríklad na Sovereign alebo Galaxy, a to sú presne tie detaily, ktoré robia hru hrou.
Pri hraní natrafíte aj na nehrateľné národy, ktoré sú združené iba okolo svojej domovskej planéty, avšak disponujú obrovskou technologickou prevahou a silou. Ja ako Tholian som pri svojich prieskumných cestách narazil napríklad na Prvú federáciu z TOSky z dielu 1x02 "The Corbomite Maneuver" (Manéver s Korbomitom) alebo na vesmírne zviera Plecháča z rovnomenného dielu TNG 3x20 "Tin Man". Po Galaxii sú roztrúsené aj predwarpové civilizácie, ktoré môžete tajne pozorovať, ako sme to videli v deviatom celovečernom filme Vzbura, alebo ich môžete začať ovplyvňovať, dodať im potrebné technológie a urobiť si z nich vazalov. Všetko závisí iba od vašeho štýlu hry a smeru kam chcete svoj národ nasmerovať.
Grafické spracovanie je tiež na veľmi vysokej úrovni. Hra ponúka dva zobrazovacie režimy. Tým prvým je pohľad na celú Galaxiu aj so všetkými rasami, na ktoré sme v priebehu hrania narazili, a druhý režim je klasický 3D pohľad na jednotlivé hviezdne sústavy aj s možnosťou približovania kamery až na jednotlivé lode. Audio stránke nieje taktiež čo vytknúť. Celý playlist je zmes filmových a seriálových soundtrackov a vynikajúco pomáha dotvárať celkový dojem z hry.
Jediné, čo by som vytkol, je hlavne veľká komplexnosť a zložitosť pre začínajúcich hráčov. Ja sám mám v hre už odohraných približne 230 hodín a ešte stále by som sa neodvážil o sebe tvrdiť, že som dokonale ovládol všetky herné princípy a mechaniky. Keď však hráč prekoná počiatočnú frustráciu a plne sa do tohto sveta ponorí, odmenou mu budú také herné dobrodružstvá, na ktoré by nemal s oficiálnou Star Trek produkciou v roku 2021 šancu dosiahnuť, pretože žiadna stratégia z nášho milovaného vesmíru už nevyšla príliš dlho. Star Trek: New Horizons dokonale zaplňuje toto prázdne miesto.
V hre sa nachádza aj bohatý strom technológií a nikdy sa mi nestalo, že by mi hra neponúkla nejakú novú technológiu na skúmanie. Vývojový strom taktiež striktne dodržuje kánon, a tak sa nemôže stať, že vyskúmate najprv štíty a až potom polarizačné plátovanie trupu aké mala Archerova Enterprise.
Star Trek mód New Horizons je skoro perfektná hra vyrábaná fanúšikmi pre fanúšikov. Každá loď, každý zvuk a každý detail je presne tak ako má byť a ja im za túto snahu nesmierne ďakujem. Nebyť prílišnej komplikovanosti, ktorá určite odradí mnoho hráčov, hre by som udelil plné hodnotenie, takto dávam "iba" pekných 4,5/5 😉
Mód Star Trek: New Horizons je dostupný na Steame.
Diskuse k článku
chcem chcem chcem 😛
Je nutné mít na Steamu zakoupenu původní hru Stellaris nebo stačí jen odebírat verzi ST: New Horizons. Díval jsem se, že existuje i verze Mirror Darkly. 🙂
Je nutné mať na steame aj pôvodnú hru Stellaris. Najlepšie aj s čo najviac DLC. Osobne doporučujem aspoň DLC Megacorp, ktoré otvorí úžasné dodatočné mechaniky obchodu a DLC Federation, ktoré je skoro povinnosť pri hraní za Federáciu.